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四人斗地主 - 簡介

四人斗地主是一種撲克游戲,玩法簡單,富有很強的對抗性和配合性...

游戲預覽

游戲規則

一:游戲介紹


四人斗地主是一種撲克游戲,玩法簡單,富有很強的對抗性和配合性。該游戲由四個人玩,用二副牌共 108 張牌。地主為一方,其余三家農民為另一方,雙方對戰,先出完牌的人所代表的一方獲勝。


二:規則介紹

1、發牌
 
二副牌 108 張,一人 25 張,留 8 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌,確定地主后,底牌歸地主。

2 、叫牌  
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

3 、出牌
地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,某一玩家出完牌時結束本局。


4、搶地主

1 、當某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機會。玩家選擇“搶地主”后,如果沒有其他玩家繼續“搶地主”則地主權利屬于該名“搶地主”的玩家。
2 、如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權利屬于“叫地主”的玩家。
3 、每“搶地主”一次,游戲倍數 *2 。
4 、凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進行“搶地主”的操作。

5 、得分算法    
1、底分:叫牌的底分,每搶一次地主,底分*2。
2、每出一個炸彈或火箭,倍數*2。
3、地主勝:地主得分為 底分*倍數*2。  其余用戶各得:-底分*倍數
4、地主敗:地主得分為 底分*倍數*-2。 其余用戶各得: 底分*倍數
5、地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 倍數*2
6、其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 倍數* 2
7、逃跑扣分:-200分
勝方用戶平分所有失敗用戶所應扣的分數。 每局比賽的隊伍數目以結束時的情況為準,中途逃跑的用戶所扣的分系統收回。

6 、牌型:

單張:任意一張單牌。
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。
對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。
三張:任意三張點數相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現在三順中。
三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577
飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999
天王炸彈:四張王牌

7 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

三:積分等級

用戶等級積分要求稱號
1A<=3999務農
24000<a<=7999佃戶
38000<a<=19999雇工
420000<a<=39999作坊主
540000<a<=79999農場主
680000<a<=149999地主
7150000<a<=299999大地主
8300000<a<=499999土豪
9500000<a<=999999財主
101000000<a<=1999999大財主
112000000<a<=4999999富翁
125000000<a<=9999999大富翁
1310000000<a<=49999999小財神
1450000000<a<=99999999大財神
15100000000<a<=499999999賭棍
16500000000<a<=999999999賭俠
1710億<a<=4999999999賭王
1850億<a<=9999999999賭圣
19100億以上賭神

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